Первым официально задокументированным соревнованием по видеоиграм в истории стали «Межгалактические Олимпийские игры по Spacewar» 1972 года, прошедшие в Стэнфордском университете. Но на протяжении следующих лет о развитии компьютерного спорта не могло быть и речи – слишком примитивными были технологии того времени, чтобы с их помощью организовать масштабные турниры.
Сделать киберспортивные игры массовым развлечением удалось в 1997 году, когда была создана профессиональная лига по компьютерному спорту CPL. Первопроходцем в мире киберспорта стал шутер Quake, затем эстафету приняли Quake II и Quake III Arena, ну а после список дисциплин вышел за рамки одной серии, пополнившись проектами Counter-Strike, Unreal Tournament, Halo, Call of Duty и другими.
Сегодня компьютерный спорт по уровню развития и объему привлеченной аудитории не уступает спорту реальному: миллионы зрителей смотрят матчи самых громких турниров, профессиональные команды упорно тренируются, путешествуют по всему миру, получают хорошую зарплату и подписывают рекламные контракты с различными компаниями-спонсорами. Киберспорт официально признан в России видом спорта, находящимся в одном разделе с футболом, хоккеем, баскетболом, а также входит в программу Азиатских Олимпийских игр, что более чем наглядно свидетельствует о его популярности.
Лучшие киберспортивные шутеры известны каждому, кто хотя бы отдаленно знаком с видеоиграми. Пальму первенства держит, конечно же, Counter-Strike: Global Offensive – игра о противостоянии спецназа и террористов никогда не утрачивает актуальности. Список самых популярных проектов для компьютерного спорта содержит как «старожилов» – вроде Team Fortress 2, CrossFire, Point Blank, Warface, World of Tanks, так и «новичков» – например, Overwatch, Battle Carnival, Quake Champions, Battlerite, LawBreakers. На нашем сайте вы можете ознакомиться с подробной информацией о каждом из этих шутеров, составить личный топ лучших проектов и выбрать достойный вариант для развлекательного времяпрепровождения в сетевых сражениях.