ONRAID

Подождите...

ONRAID – забавный двухмерный шутер с крафтом обликов персонажей, ориентированный на командные PvP-сражения и кооперативные битвы с боссами

ONRAID Trailer
ВоспроизведениеPlay
1.jpeg
5.jpeg
4.jpeg
2.jpeg
11.jpeg
3.jpeg
44.jpeg
33.jpeg
55.jpeg
22.jpeg
previous arrow
next arrow
ONRAID Trailer
1.jpeg
5.jpeg
4.jpeg
2.jpeg
11.jpeg
3.jpeg
44.jpeg
33.jpeg
55.jpeg
22.jpeg
previous arrow
next arrow

В жанре платформеров ничего не меняется уже лет десять. Да и что, собственно, менять, когда все уже придумано? Нарисуй девять колоритных персонажей, выдай им на руки по три активно-пассивных умения и назови все это ONRAID – вот и готов очередной шутер-платформер, в котором можно зависнуть пару-тройку вечеров без ущерба психическому здоровью.

Основной вид развлечения в игре – командные PvP-битвы. Персонажи мечутся по платформам и тоннелям, стреляют друг в друга кто чем горазд и зарабатывают за это ресурсы для крафта обликов. Изначально игрокам доступны только три базовых персонажа – остальные открываются за донат или внутриигровую валюту, которую можно заработать, проходя сюжетную кампанию или ежедневные квесты.

Облики в ONRAID – это не просто косметические изменения. Каждый из них по-разному ведет себя на арене, поэтому простор для экспериментов тут огромный. В итоге начальный набор персонажей выглядит не таким уж и скудным – главное немного потерпеть и накопить ресурсов на крафт. Всего в игре насчитывается порядка сорока видов оружия для ближнего и дальнего боя, и около сотни гаджетов.

PvP-режимов – четыре штуки: захват флага, захват бурильщика, контроль сферы и сбор кристаллов. Здесь происходит полнейший беспредел в лучших традициях Asomenauts и Holodrive. В PvE без особой надобности соваться не рекомендуется из-за тотальной унылости происходящего. Ежедневные квесты быстро надоедают, а мировых боссов всего две штуки.

Для бесплатной игры ONRAID выглядит очень неплохо. Веселый PvP-геймплей, красивые локации, вменяемый донат, большие возможности для кастомизации персонажей – набор получился достойный. Единственное, что смущает – низкие темпы развития. С момента релиза набор героев не изменился, а это для таких проектов смерти подобно.

Комментировать