Игра была запущена во всем мире, но не снискала особой популярности, а также не достигла того уровня качества, которое задумывалось авторами. Даже недавнее крупное обновление с новыми оперативниками и картой, обновлением интерфейса и улучшением баланса не спасло положение. Поэтому было решено остановить дальнейшую разработку и закрыть серверы.
Уже в ближайшее время будут отключены все внутриигровые покупки и изъяты из продажи все платные дополнения к Ghost in the Shell Online. Если вы в свое время пропустили этот шутер, то еще можете наверстать упущенное – серверы проекта будут работать до 6 декабря 2017 года.